Jeune diplômé d'histoire d'Harvard, ou bien en philosophie... à moins que ce soit en lettres anciennes,
timide mais pourtant armé d'un sourire et d'un humour teinté d'ironie
irrésistible, Steve a toutes les caractéristiques d'un jeune professeur inoffensif qui n'aurait pas encore renoncé aux avantages de la vie
étudiante insouciante à ses jolies étudiantes. La réalité est beaucoup plus complexe.
Né en -3314, Methos est un forgeron appartenant à une tribu nomade vivant de chasse et cueillette près du Sinaï. La beauté et les cheveux roux de sa magnifique jeune femme qui partage sa vie attirent l'attention de Seth qui décide de la prendre pour épouse. L'existence paisible de Methos s'arrête lorsque la tribu est encerclée par les armées du Pharaon Djer qui ravagent le campement et massacrent ses membres. Laissé pour mort, la gorge tranchée, Methos se relève et s'élance à la poursuite des assassins, mais Seth referme les portes du désert, abandonnant le malheureux à sa douleur. Après une longue errance, Methos découvre le Caern de Roue de Ptah et défie ses gardiens. Dans l'affrontement rituel, il prend conscience de ses pouvoirs d'immortel et remporte les épreuves avec courage. Pendant plus d'un millénaire, il apprend les secrets et les traditions des Théurges et des Seigneurs de guerre du Caern, et devient l'un des plus grands guerriers d'Egypte. En retour, il enseigne aux garous les secrets du bronze et forge les armes des gardiens de l'ancien temple de Merith Neith. Il rencontre les anciennes vampires Nefertiti et Theti-Sheri, croise la route de Sabrina traquée par les hiérophantes, mais ne parvient pas à s'approcher de Seth. Les garous aident Methos à ne pas succomber à la rage et au désespoir mais à trouver la voie de la sagesse, à aimer chaque instant de la vie. Methos range ses armes, et part à l'aventure à travers le monde, observant les évènements terribles et magnifiques qui ébranlent le monde des ténèbres. |
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Methos visite la cité d'Athènes, rencontre Artémis et échange avec elle pendant plusieurs
siècles sur les dangers et la corruption cachée en Egypte. Le raz de marée provoqué par l'éruption minoenne
détruit le palais de Cnossos et balaye la Grèce, Methos perd la trace d'Artémis, et choisit de partir vers Rome lors
de sa fondation. Il croise la route de nombreux vampires mythiques et discute philosophie avec Hécate,
Sybille, Morphéa. Il apprend l'existence d'une mystérieuse vampire,
nommée Kemintiri, qui aurait réussi à échapper à Seth et serait assez puissante pour
le menacer. Methos se lance à sa recherche, pendant deux millénaires il espère la retrouver, détruisant parfois
les assassins de Seth qu'il découvre sur sa trace, mais ne parvient pas à l'approcher tant Kemintiri est imprévisible et
maitresse dans l'art de dissimulation.
En 1990, Methos croise par hasard la route d'Adrian Sinclair, à la demande de ce dernier il accepte de former Grace au maniement des armes, découvre. Séduit par l'atmosphère de compétition épicurienne du cercle de Carolina Valez, il devient Steve, un nouvel éternel étudiant de l'Alpha et l'Omega, dont l'humour, la sérénité et l'intelligence deviennent rapidement aussi légendaires que ses talents de combattant ou sa constitution inépuisable. Il rencontre enfin Kemintiri et combat à ses côtés contre la Sybille lors de la première bataille de Washington. Pendant de nombreuses années, il observe avec détachement et philosophie la construction de la nouvelle cité et l'avènement du règne des deux Reines. Lorsqu'enfin les armées de Seth déferlent sur l'Egypte, il prend les armes pour défendre le Caern de la Roue de Ptah. |
Handicaps
Martyre (+1) Malgré un détachement qui fait penser à de l'insouciance, l'empathie de Steve le conduit souvent à prendre la cause des faibles pour les protéger. |
Avantages
Guérison (+1) Comme tout immortel, régénère en permanence 1 blessure par tour. Sens du danger (+1) Methos ne peut être surpris, ses perceptions surnaturelles l'avertissent de tout danger imminent. Aura indétectable (+2) L'aura de Methos est pratiquement indétectable par les créatures surnaturelles, les autres immortels ne ressentent que très difficilement sa présence, +2 en discrétion. |